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516棋牌

516棋牌

  • 类型:策略棋牌
  • 评分:
  • 版本: V4.3.0
  • 语言:简体中文
  • 大小: 47.82MB
  • 更新:2019-10-01 18:12:21
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516棋牌

516棋牌

516棋牌

内容介绍

516棋牌是一款具有當地特色玩法的棋牌遊戲平台,遊戲中包含血拚地主、炸金花、鬥牛牛等多種經典棋牌玩法,下載一款等於擁有整個棋牌世界,玩法516棋牌玩法簡單、操作方便,是您休閑之時必備的一款手機遊戲。

遊戲特色

1、有趣的棋牌手機遊戲,與真正的玩家同台競技,誰的牌技更勝一籌呢。

2、全國玩家同台OK,一起切磋,一起提升牌技,讓你學習到不一樣的技巧,體驗不一樣的玩法。

3、多種棋牌玩法任君挑選,鬥地主、炸金花、捕魚、血流麻將應有盡有。

4、精美遊戲畫麵,本土特色遊戲音效,讓您在視覺和聽覺上有無上的享受。

遊戲亮點

1、多達6款熱門遊戲、多種多樣經典刺激的玩法。

2、精致唯美的畫麵效果讓你欲罷不能。

3、斷線重連、自動托管結算等人性化設計,小夥伴再也不用擔心我臨時斷網了。

4、多種任務 活動 簽到獎勵。銀行係統、金幣存取轉賬等多種實用係統讓您隨時約戰小夥伴。

5、24小時客服隨時為您服務

6、經典的遊戲風格和規則,熟悉的界麵,熟悉的遊戲,期待您的到來

7、無需注冊,打開遊戲直接玩

8、真人對戰,公平遊戲靠實力

9、經典依舊,熟悉的遊戲模式

遊戲玩法

一、血拚地主

血拚地主該遊戲由二人玩一副牌,地主為一方,另外一家為一方,雙方對戰,先出完手中牌的一方為勝。

1、玩法

“二人鬥地主”要求使用一副牌 54 張,每人15 張,留15張分成三堆底牌,每堆各5張(其中兩張為名牌)先供地主選擇,地主選牌完畢後,農民再從剩餘的兩堆牌中選擇一堆底牌。選牌完畢進行出牌,看哪方先出完牌來決定勝負。

2、牌型

火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。

炸彈:四張同數值牌(如四個 7 )。

單張:單個牌(如紅桃 5 )。

一對:數值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。

三張:數值相同的三張牌(如三個 J )。

三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6 或 444+99。

順子:五張或更多的連續單牌(如: 45678 )。不包括 2 點和雙王。

連對:三對或更多的連續對牌(如: 334455 、 7788991010JJ )。不包括2和雙王。

三順:二個或更多的連續三張牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 點和雙王。

飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。 如: 444555+79 或 333444555+7799JJ。

四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。 如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。

3、牌型大小

火箭最大,可以大任意其他的牌。炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。

單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。對牌、三張牌都按分值比大小。順牌按最大的一張牌的分值來比大小。

飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。

4、勝負判定

任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。

5、計分規則

農民積分=底分*(2倍數次方),倍數=炸彈+火箭+春天/反春。地主積分=農民積分*2贏家的積分係統自動扣除部分係統維護費(贏家最終積分=遊戲所得積分 X (100%- 係統維護費比例))。

倍數:初始根據房間配置而不同,其他倍數根據遊戲的行為計算相應的倍數。

二、二人麻將遊

二人麻將是一款極具娛樂化的全新模式的麻將遊戲模式,去掉筒和條子,遊戲以2人對戰、高節奏的遊戲速度、隨機事件、詼諧動畫音效,能給用戶帶來極強的刺激感、爽快感、成就感。

用牌:使用1-9萬牌和風牌。共:64張牌。

打牌:遊戲在一開始,隻有莊家可得到十四張牌,閑家十三張。莊家從牌中選出一張最無用的牌丟出。此時,閑家有權力吃碰杠那張丟出的牌,或選擇摸牌繼續打出。

吃碰杠牌:可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌後必須亮明,暗杠除外。

莊家:

1、第一局係統隨機選擇莊家。

2、誰胡牌下盤當莊家,若流局則上盤的莊家下盤繼續當莊家。

底籌

1、係統會根據遊戲中遊戲幣最少的一位玩家所擁有遊戲幣數量除以遊戲最高翻倍(32)來設定底籌.

2、上限封頂即役滿牌型,為32番。

下注

閑家可下底籌的1/3,2/3,3/3.

最高32倍字一色*4(萬一色*2) 門清*2 自摸*2 碰碰胡/七小對 *2四、牌型以下牌型可重複計算,若多個牌型組合則按照乘法算番。

門清

沒有任何吃碰杠行為,叫做門清。暗杠依然屬於門清。

2番自摸:自己摸到所胡的牌。

2番七對子:所胡牌型由7個對子組成。

2番碰碰胡

所胡牌由一對將牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)組成。

2番萬一色:構成胡牌的全部牌均為“萬牌”。

2番字一色:顧名思義,構成胡牌的全部牌均為“字牌”,形式必須為“碰碰胡”。 

三、通比牛牛

第一局遊戲,遊戲開始後係統開始發牌,每個玩家分得五張牌,玩家編排牌型後亮牌比較大小,所有玩家比較牌型的大小計算得分。

牌型介紹

牌型大小

牛牛 > 牛九 > 牛七 > 牛六 > 牛五 > 牛四 > 牛三 > 牛二 > 牛一 > 無牛

大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A

特殊牌型大王、小王、J、Q、K都是當10點,然後A是當1點,其他的牌型當自身的點數。

“牛牛”中,若“大小王”進行“百變”的話,那就屬於“牛牛”最小的牌型。牌型組合牌局開始每個人手中都有五張牌,然後玩家需要將手中任意三張牌湊成10點或20點或30點都可以,這樣是被稱之為牛。

接下來在將其餘的兩張的點數相加得出幾點。去掉十位數,隻留個位數來進行比較,如果接下來兩張的相加點數也正好是整數的話,那就是最大的牌型:“牛牛”。

當玩家同時出現相同點數時,係統自動將兩家手中牌的最大那一張進行比較,誰大就由誰獲得勝利。如果出現牌也相同大的話,就按花色來進行比較,花色大小依次為黑桃、紅桃、梅花、方塊。

獲勝條件遊戲為2-6人玩,開始係統開始發牌,最後比較大小,牌型最大的一方勝利。先決條件是:牛牛大於任何牌點數,牛9(前三張的組合成整數稱之為“牛”)大於牛8。

有牛的牌大於無牛的牌,玩家手中任意的三張牌組合不成一個整數,則被稱之為無牛牌,無牛牌的比較就按牌中最大的那張進行比較。

遊戲計分牛牛——2倍與壓注籌碼牛9以下隻翻1倍逃跑扣分逃跑扣除所有已押注籌碼(2倍),由本局勝利者獲得。

四、捕魚玩法

很久很久以前,尚癮的海洋世界一直少有人跡。隻有遠古流傳下來的隻言片語偶爾會提及這個神秘的海洋。直到不久前,一位勇敢的青年駕船駛入這片神秘海洋。今天,這位少年載著滿船的財寶出現在人們的眼前,並向人們訴說那片海洋中魚類身上藏滿財寶。

這則消息在尚癮的世界掀起軒然大波,從此那片海洋注定不再神秘。無數探險家紛紛駛入,勇敢且善於探索的你也一定不甘寂寞。來吧,尚癮的海洋等你探索,尚癮的寶藏等你發掘。

遊戲規則

1、 遊戲人數: 1-6人,點擊空桌隨時加入遊戲,玩家無法旁觀。

2、 捕魚遊戲總輸贏 = 魚的收獲遊戲幣 - 子彈消耗遊戲幣。

3、 子彈消耗遊戲幣=炮台消耗遊戲幣*彈型消耗遊戲幣3、 炮台有五種不同型號,炮型越大,漁網越大。每個炮台每次發射消耗不同數量的子彈。遊戲下方有三種類型子彈,子彈不同,速度不同。每種子彈消耗金幣不同。

4、 遊戲下方備有五種道具可供選擇,可用1 2 3 4 5 數字鍵切換您所需要的道具類型。

5、 道具購買使用身上攜帶遊戲幣,不計入成績統計,退出房間時係統將退還未使用完的道具遊戲幣。

6、 每種魚代表不同的分值,越大的魚,分值越高,生命力也就越強。要想收獲高分值魚,火力要集中哦!

7、 炮台旁邊有網絡連接狀態顯示:該處顏色由綠→紅,分別表示網絡狀態的順暢→堵塞。要想準確擊中魚群,網絡須保持通暢。

8、 遊戲中,如您超過60秒未發炮,遊戲將會自動關閉。

9、 遊戲有三個海底場景,每次漲潮時,海底場景切換一次。更換場景後會有排列整齊的魚群出現。此時建議所有玩家上好彈藥,描準時機,及時開彈。

棋牌技巧

1、作為一個地主拿到好牌的時候要冷靜,要分析外麵有沒有炸,如果肯定能出去了,看怎麽能引誘老農把炸打下來;

a、牌不好的主要要看技術了,還有就要學會忍讓,不能像機關槍一樣一直拿著牌權,最後發現出不去了,或者要輸大的分數了,隻要碰到會打得,就足以玩死地主了。

b、作為一個地主要把牌理清楚,一開始不要盲目的亂出,先看看能不能把你出的牌收回來,再一個就是算牌你要注意出了些什麽牌,這樣你才能取得先機,製敵於牌桌之上。 

c、要懂得搞迷惑.....比方你明顯要兩張的牌,但是你卻一張一張的出,這樣別人就會以為你很多單牌自然而然的就會打到你手上

2、作為農民,我覺得兩個位置很重要,地主的上家和下家的打法完全不同。地主的下家,要想法設法的出牌,就算最後剩一張3也要盡量出牌

a、作為農民,如果你是地主的上家,就太重要了。拿到這手牌的時候就要決定這把是否你要把牌出完,鬥地主農民隻要除去一個就算贏,到現在很多人還是不明白這點。如果你決定出不去了,那你就要盡量把牌打大,絕對不能讓地主出牌出得很舒服。這樣慢慢的你的上家,另一個農民的牌出得越來越大,越來越接近出去了,你的任務就算勝利完成了。如果地主發現了你的意圖,不和你拚命出牌。那就要看你的技術了,看要怎麽樣把牌的輪次回到另一個農民手裏了,這樣你的上家不斷的出牌,還具有牌權。基本保證可以勝利,當你是地主的上家的時候,你出牌出得很快,但是最後需要你的同伴幫你一把的,很多人不明白,其實你最後一張剩4和王的效果是等效的。但是要是你拿了一把出不去的牌,你就會發現出a或者2和出4,是絕對不等效的,很多時候決定著輸贏,就在你這一張之間。 

b、當農民有炸的時候,要找地主的臨界點,最好地主的上家不停的死扛地主,這樣贏大的機會更大。剩3張,4張,5張的時候學問最大。舉例,地主不停的打對,打單的時候,地主的下家,死扛。最後你能肯定地主一定有大小王。地主剩下5張的時候,有些白吃喜歡先出一個2,你完全可以炸他,然後有機會贏啊,因為地主剩兩張小牌阿,不過要輸的話就是大輸,還得被人罵,自己考慮了。 

c、打鬥地主要懂的配合,而不是搞個人主義,這樣的話容易使你友家難打。

3、最最最最重要的一條,就是看運氣,棋牌遊戲三分看實力,七分看運氣。

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